《群星》3.4“Cepheus”免费更新 5月13日上线
2022-05-06 11:23:59 小编:初瑶 我要评论
今日(5月6日),P社公布与最新DLC“四海皆臣”同步上线的《群星》3.4“Cepheus”免费更新汇总信息,3.4“Cepheus”将于5月13日正式上线。
局势
相比3.3“Libra”而言,最显眼的更改是新加入的“局势”系统。这个系统已经开发了好一段时间,如今终于得以呈现在玩家们的面前。
局势将会有不同的发展阶段,有时候每个阶段会有不同的、逐渐升级的效果。有的局势呈线性发展,而有的则会根据你在事件中的选择以及你对当前局势的解决方案来演变。
局势目前产生的效果及其预期结果将会罗列在局势窗口的最右侧。
目前局势系统的主要作用体现在资源赤字、行星叛乱和机械叛乱(需要Synthetic Dawn Story Pack)等方面。我们也改造了一部分事件链,转用新的局势系统来表现。局势系统是一个比较灵活的平台,未来也将会进一步拓展。除此之外,局势对modder也很友好,所以我们对模组制作群体寄予了厚望!
其中还有一些此前你从未遇到过的新的事件,以及在你接触到虚境之后虚境行者城邦(需要Overlord DLC)会使用到局势系统。
赤字
在之前,当资源储备耗尽并且月收入为负时,行星上的产出会遭受到大额的惩罚。这会造成一些不好的效果,可能会导致资源赤字的连锁反应:一种资源发生赤字之后引发另一种资源的短缺,最后导致你整个帝国的资源产出完全崩溃。另一方面是一致性问题,这种旧的系统的灵活性不够,不能与新的国民理念(如“催化加工”是头等问题)及其组合相适应,这会导致帝国在某些情况下从“虚空”中生产资源。
现在我们有了局势系统,资源赤字将随着赤字局势的阶段发展而逐渐增强。赤字局势一开始会有一定的初始进度,赤字越大进展得就越快,反之则慢一些。当库存变为正时,局势则会逐渐缓解。当资源月收入也变为正值时,赤字局势将被快速解决,而且远远快过库存正值的情况。
一旦这种局势发展到最后一个阶段的末尾时,将会发生违约。违约将会使已升级的建筑降级,并对你的帝国施加在战斗方面和建造方面的削弱效果。另一方面,降级建筑将会带来一大笔你之前亏欠的资源,使你有喘息的余地来恢复经济生产,继续游戏。
臣服变更
在随《Overlord》而来的3.4“Cepheus”免费更新中,不仅是DLC中的附庸发生了明显的变化,游戏本体中也是如此。
每个附庸新增了附属国契约,用以自定义每一个附属国。例如,你可以选择这个帝国是否能够被整合(现在在多数情况下默认禁止)、或是是否具有外交自由、以及能否扩张、他们收到的津贴或上交的贡税的多少、是否参加宗主国战争、宗主国是否参加他们的战争等等。
这一切都由“忠诚度”来平衡,这一数值反映了附属国对其宗主国的忠诚程度。越高的忠诚度会提高附属国同意不那么有利的契约条款的可能性,反之低忠诚度的附属国就更不容易同意。低忠诚度的附属国一旦获得机会,甚至还可以通过效忠战争来脱离原来的宗主。
宗主地产
地产是一种全新的可以建造在附属国行星上的建筑。目前总共有27种不同的地产,游戏本体中包含了其中的6种。在附属国的星球上,可以在开设的分部以外建设地产,并且与分部相似,地产可以为附属国、宗主国或是双方同时提供资源产出。然而,与分部不同,地产对附属国对宗主的忠诚度既可以有积极的也可以有消极的影响。
臣属改进
除了以上新内容之外,宗主国在释放附属国的时候会对其获得100点情报,并随着时间的推移而逐渐降低到普通水准。如果没有特殊情况,从星域释放的附属国将会继承宗主国的起源。在游戏难度较低时,电脑控制的玩家帝国的附属国将不会完全丧失加成,而仅仅只是降低一档。此外,你还可以在你的附属国宇域中建设星门和超空间中继器(需要《Overlord》)。
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群星的远征60.88MB策略经营