云原神剧情是大型多人在线开放世界动作探险游戏云原神中的剧情玩法,剧情在很多游戏中都是最基本最核心的玩法,在云原神中也是一样的,剧情起到了推动游戏发展和让玩家更快了解游戏内容和游戏设定的最快渠道,所以剧情的存在给了玩家们更加快速带入游戏世界的方式,是最重要的游戏玩法之一。
云原神剧情介绍完整版:
神选者可能指被七神庇护的子民,坎瑞亚可能是由没有神之眼的人汇集而成的国家(也是人类文明的传承,解释了为何雪山古文明和坎瑞亚古文明文字相同),甚至可能和妹妹有直接关系。从妹妹手中人们得到可以绕开七神使用元素力的能力,并发展出繁荣的科技,一度强盛起来并和七国全部建立了联系。
戴因斯雷布应该是坎瑞亚重要人物,怀疑从妹妹手中获得了类似永生的能力并和妹妹一起寻访各国找哥哥(沿途传送锚点有可能因此建立,因此旅行者才莫名熟悉),但是途中反而遇到其他事件,最终一起建立了坎瑞亚。接下来旅行者大约会游历诸国并意识到天空岛冰冷的统治。新草神,雷神和水神可能是天理的盟友,冰神,火神以及卖唱的和社会废人是友方,代因斯雷布是坎瑞亚一方,深渊是另外一方。
唯一的问题是,不知道派蒙对应的内容。可能为时间魔神,天理维系者幼体状态,时间魔神不必遵循时间的顺序,也不必成为未来的自己。风带来了故事的种子(即旅行者带来了世界的变化),时间使其成为新的神话(指派蒙对主角的引导)。但是这样还是有点奇怪,不好解释很多东西。然后我想对现在的一种风气进行反驳。用游戏设计反推剧情。什么派蒙可以控制世界所以是时间魔神的逻辑实在很弱。游戏总得设计的,就好像游戏地图缩减了不代表派蒙会缩地成寸,没有派蒙不能获得元素力不代表派蒙就是元素的开启者,npc完成任务消失不代表他们都是鬼。利用游戏不得不设置的机制来推剧情实在没有什么道理,也没有意义。
云原神剧情大结局:
还没有结局。之前官方曾经发布过了暗示兄妹分属对立阵营的许多玩家都猜测,两兄妹在最后是肯定会有一场决战的。至于兄妹俩之间的战斗到底会不会变成“生死斗”,那就要看《云原神》的编剧是否会来一出悲剧演出了。云原神兄妹最终结局预计有很大的可能性是两者之间重新和好,并再次汇合冒险,但不排除米哈游推出一个悲情结局,即两者之间必有一伤,但这个概率较低。实际上,通过之前官方公开的PV来看,无论玩家选择的是妹妹还是哥哥,作为“坏人”的一方都没有忘记另外一方。
云原神剧情点评:
云原神剧情是云原神游戏中的剧情玩法,玩家在游戏中通过游戏内容的深入而了解整个游戏剧情的剧情,而剧情可以带给玩家的就是更加清晰的游戏世界观和更加开阔的游戏环境,随着剧情的发展,玩家可以解锁更多的游戏玩法和游戏内容,所以总的来说剧情的存在是游戏中最重要的存在,很好的提升了游戏性。
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