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原神暴击伤害是怎么计算的? 暴击相关问题解答汇总

2022-06-17 15:11:59      小编:初瑶      我要评论

原神暴击相关问题解答汇总

  原神暴击伤害是怎么计算的?很多小伙伴对暴击都不太清楚,比如暴击伤害怎么计算,下面铜天下手游小编就给大家带来了原神暴击相关问题解答汇总,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~原神暴击相关问题解答汇总

  【实用结论一览】

  ①【暴击时伤害】=【未暴击伤害】*(1+面板暴伤)

  ②【伤害期望】=未暴击伤害*(1+暴率*暴伤)

  对比哪套暴击面板好,只需要对比暴率和暴伤的乘积即可!

  ③宗室武器你本身暴率越高,武器被动越没用

  本身暴率到50%以后,被动可以看成+6%暴率,仅此而已

  ④保持面板暴率:暴伤=1:2收益最高

  (甘雨被动这类可以直接算进“面板暴率”)

  ⑤一般先把面板攻击力堆到绿字/白字=120%,然后开始堆暴击属性即可

原神暴击相关问题解答汇总

  Part 1 【暴击时伤害是怎么计算的】

  用图中下方的暴击面板进行测试,未暴击伤害为3232,暴击时伤害为9381

  可以发现,3232*(1+190.2%)=9379→9381

  误差来源于暴伤面板隐藏的第二位小数。

  也就是说,【暴击时伤害】=【未暴击伤害】*(1+面板暴伤)

  很简单的式子,唯一需要注意的就是这个“1”别忘了加上去

  Part 2 【什么是“伤害期望”】

  还是先通过一个实际问题展开:

原神暴击相关问题解答汇总

  【第一组】

原神暴击相关问题解答汇总

  凝光使用图中的面板,暴击45.4%,暴伤160.4%,接下里我将会用芭芭拉打晕火树,然后凝光使用EQE连招,不做其它动作,测试伤害

原神暴击相关问题解答汇总

  天权崩玉启动

  EQE结束,记录此时火树的血条,过会和下一组测试的对比

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  【第二组】

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  第二组,暴击面板换成67.2%/119.1%,同样用芭芭拉破盾,凝光仅使用EQE测试伤害

原神暴击相关问题解答汇总

  EQE启动,可以注意到火树的名字变成了“摇曳的炽焰火花”,名字的变动正好有利于我们标记“第二组”

原神暴击相关问题解答汇总

  好,测试结束,记住45/160的面板所测试火树叫“恒常燃烧的巨藤”,67/119的面板对应“摇曳的炽焰火花”

  造成的伤害直接用boss血条的变化来进行直观展示,显然,67/119的面板最后造成了更高的伤害。

  决定总体伤害高低的不是“暴击伤害”而是“平均伤害”,这和暴击几率密切相关,是个概率统计问题,但并不复杂。

原神暴击相关问题解答汇总

  引入概念“伤害期望”其实就是使用某个暴击面板所造成伤害的【数学期望】

  得到E=D(1-p)+D(1+q)p=D(1+pq)

  即【伤害期望】=未暴击伤害*(1+暴率*暴伤)

  伤害期望便是衡量这套面板输出能力的标准,根据公式,可以得到一个实用的结论:

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