个人目前巅峰11,服务器前15,只氪了个通行证。我现在的服务器前百有很多0氪和微氪,看宝石等级就可以判断了,就算不氪游戏体验也挺好的。氪佬也就pvp会影响你,别想着什么100%毕业,重氪也做不到,巅峰600才满级还有服务器经验惩罚,等级只能跟着大部队走,所以刷不了太快。不介意上不了榜当个休闲养老手游也完全可行。
暗黑破坏神不朽巅峰系统介绍:
巅峰系统是冒险老人物角色达到55级后的下一个成长系统;
冒险者可以通过提升巅峰等级获得巅峰点来解锁巅峰属性,从而进一步提升自己的战力。
目前游戏已经开放五大类属性,分别为:
乘胜追击(伤害加成)、临危不乱(免控保命)、顾果累累(掉落加成)、不败之地(PVP加成)与同力协契(组队加成)五个巅峰属性也对应搭配了5种对抗属性与特殊能力,其中对抗属性被点亮后角色会受到永久数值加成。
不受巅峰属性是否被激活影响。而特殊能力则需要在解锁并激活该巅峰属性后才可使用。
这里要注意的是:玩家可以培养多个巅峰属性,但同时只能使用一个。
【乘胜追击】
属性种类:输出
解锁等级:巅峰1级
永久属性:控制强度、伤害、背包扩容、生命、破甲
秘技属性:
驱魔:对怪物造成伤害提高5%
愤怒之心:【浩劫】和【狂热】触发的状态,最高层从10层调整为15层
狂热:每击败一个怪物,急速提高0.5%,持续6秒,最高可叠加10层会心一击:每第5次击败怪物时,下一次造成的伤害必定暴击
浩劫:每击败一个怪物,伤害增加O.5%,持续6秘,最高可叠加10层
【临危不乱】
属性种类:生存
解锁等级:巅峰1级
永久属性:护甲、生命、控制抗性、伤害
秘技属性:
坚韧不屈:生命每多下降10%,免伤增加1.2%
格挡:生命低于30%时,格挡率提升35%,持续6秒,60秒内不会重复触发
畅通无阻:生命低于30%时,移动速度提升35%且无视怪物碰撞,持续6秒,60秒内不会重复触发
第六感:【畅通无阻】和【格挡】的触发间隔,由6O秒调整为45秒
绝境逢生:受到怪物造成的致命伤害时,保留一点生命,且不受任何怪物伤害,持续3秒,12O秒内不会重复触发
【硕果累累】
属性种类:掉落加成
解锁等级:巅峰50级
永久属性:护甲、破甲、伤害、控制抗性、控制强度
秘技属性:
苦练:击败精英怪物,获得经验提高50%
神赐:击败野外精英怪物,魔法装备掉落加成提高50%
点金:击败野外精英怪物,金币掉率提高50%
丰收:击败野外怪物,能量球掉率提高50%
专注:神赐和丰收的掉率加成,由50%提升到75%
【不败之地】
属性种类:PVP加成
解锁等级:巅峰100级
永久属性:生命、破甲、伤害、控制抗性、控制强度
秘技属性:
免控:免疫一次控制,30秒内不会重复触发
陷阱:生命低于30%时,6秒内每移动5米,在脚底生成一个减速陷阱,40秒内不会重复能发
生机:受到来自玩家的致命伤害时,保留1点生命,无敌且眩晕,3秒后生命回复为自身生命上限的60%,12O秒内不会重复触发
受控缩减:受到的控制类状态,持续时间缩短10%
快速恢复:免控的冷却时间由30秒降为20秒,陷阱的冷却时间由40秒降为30秒
【同力协契】
属性种类:组队加成
解锁等级:巅峰150级
永久属性:生命、破甲、伤害、护甲、控制抗性、控制强度
秘技属性:
相辅相成:15米范围内每有一个同队成员,自身免伤提高2.5%
近身庇护:生命值低于15%时,5米范围内若有队友,获得急救效果,300秒内不会重复获得(急救:3秒内,每秒回复自身生命上限的15%)
斗志激发:15米范围内,队友每成功击败一名玩家,你的伤害提高3%,持续10秘,状态最高可叠加4层推而广之:斗志激发的最大叠加层数调整为8,近身庇护的冷却时间下降至180%
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